Graffiti Tutorial In Photoshop
Jumat, 12 April 2013
http://youtu.be/0nsolPN_iVg
Diposting oleh
Tedy Hermawan
di
15.36
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Berbagi ke Twitter
Berbagi ke Facebook
VGA Card Dan Pengertiannya
Kamis, 28 Maret 2013
VGA Card Dan Pengertiannya
Video Graphics Array (VGA), adalah merupakan sebuah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.
Video Graphics Array (VGA) ini biasa dinamakan juga dengan
video card, video adapter, display card, graphics card, graphics board,
display adapter atau graphics adapter. Istilah VGA sendiri juga sering
digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apapun
pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk
menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia.
Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.
Kartu VGA zaman sekarang sudah mempergunakan Graphic Accelerator
chipset, yang adalah merupakan chipset masa kini di mana sudah
memasukkan kemampuan akselerasi tiga dimensi (3D) yang terintegrasikan
pada chipset yang dimilikinya. Selain kartu VGA, sekarang ada
"periferal" (bahasa Inggris: peripheral) komputer pendukung yang dinamakan "3D Accelerator" (akselerator tiga dimensi)[1][2],
yang mana fungsi dari akselerator 3D ini adalah untuk
mengolah/menterjemahkan data gambar 3D secara lebih sempurna.
Akselerator 3D yang keberadaannya tidak lagi memerlukan IRQ ini mampu
melakukan manipulasi-manipulasi grafis 3D yang lebih kompleks dan lebih
sempurna, contohnya adalah pada permainan-permainan komputer yang
mendukung tampilan tiga dimensi mampu ditampilkan dengan citra yang jauh
lebih realistis, sehingga dapat memberikan kesan sangat nyata. Hal ini
dikarenakan banyaknya fungsi pengolahan grafis tiga dimensi yang dulunya
dilakukan oleh prosesor pada "papan induk" (bahasa Inggris: motherboard),
kini dapat dikerjakan oleh prosesor grafis tiga dimensi pada 3D
accelerator tersebut. Dengan adanya pembagian kerja ini, maka prosesor
pada motherboard dapat lebih banyak melakukan tugas pemrosesan
data-data lainnya. Selain itu programmer tidak perlu membuat fungsi
grafis tiga dimensi, sebab fungsi tersebut sudah disediakan dengan
sendirinya oleh akselerator tiga dimensi.
Perlu diketahui pula bahwa chipset 3D pada kartu VGA tidak sebaik
jika menggunakan 3D accelerator sebagai pendukungnya (3D accelerator
dipasang secara terpisah bersama dengan kartu VGA). Namun meski
demikian, Chipset 3D pada kartu VGA juga mendukung adanya beberapa
fasilitas akselerasi tiga dimensi pada 3D accelerator. Sebagai catatan
penting bahwa, fungsi 3D accelerator akan optimal jika "perangkat lunak"
(bahasa Inggris: software) permainan yang dijalankan memanfaatkan fungsi-fungsi khusus dari 3D accelerator tersebut. Software "permainan" (bahasa Inggris: game)
yang mendukung fasilitas ini sekarang mulai berkembang, yang terkenal
adalah dukungan terhadap 3D accelerator yang memiliki chipset VooDoo 3D
FX, Rendition Verite, dan Permedia 3D Labs.
Video Graphics Array (VGA), adalah merupakan sebuah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.
Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.
Diposting oleh
Unknown
di
19.16
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Berbagi ke Twitter
Berbagi ke Facebook
Galaksi Andromeda
Kamis, 14 Maret 2013
Messier
31, M31, atau NGC 224 adalah nama lain dari Galaksi Andromeda merupakan
salah satu galaksi di luar galaksi Bima Sakti. Galaksi ini berisi
sekitar 1 triliun bintang, dan bergerak mendekati Bima Sakti dengan
kecepatan sekitar 300 km/detik. Galaksi Andromeda dapat kita lihat
dengan mata telanjang, dengan syarat kita melihat pada malam yang cerah,
tanpa bulan dan tanpa polusi cahaya. Struktur Galaksi Andromeda serupa
dengan galaksi Bima Sakti yaitu berbentuk spiral.
Jarak antara Galaksi Andromeda dan
Galaksi Bimasakti sekitar 2,5 juta tahun cahaya. Pada bulan bulan
September, Oktober, November kita dapat mengamati Galaksi Andromeda
dengan mata telanjang letaknya di belahan langit utara, sekitar 41
derajat di sebelah utara khatulistiwa langit, baik diamati sekitar .
Galaksi Andromeda ini nampak seperti kabut tipis kecil di langit utara,
tapi jika diamati dengan teropong yang dapat menampakkan bintang bintang
redup di tepian galaksi Andromeda.
Galaksi Andromeda memiliki ukuran yang
jauh lebih besar dari yang diprediksikan selama ini. Hasil Observasi
Scott Chapman dan Rodrigo Ibata dengan teleskop Keck di Mauna Kea,
Hawaii, menunjukan hamburan bintang yang jarang disisi luar Andromeda,
ternyata merupakan bagian dari piringan utama galaksi tersebut. Artinya,
piringan spiral bintang di Andromeda memiliki diameter tiga kali lebih
besar dari yang diperkirakan sebelumnya. Menurut Chapman, Andromeda
memiliki diameter 220.000 tahun cahaya, sementara sebelumnya
diperkirakan berdiameter 70.000-80.000 tahun cahaya. Andromeda sendiri
berjarak 2 juta tahun cahaya dari Bumi. Perhitungan ini berdasar pada
gerak 3000 bintang yang jaraknya agak jauh dari piringan dan dulu
dianggap sebagai ”halo” bukannya bagian dari piringan hitam itu sendiri.
Galaksi Bima Sakti Akan Bertabrakan Dengan Galaksi Andromeda?
Galaksi Andromeda berdekatan dengan
Galaksi kita berada yaitu Galaksi Bimasakti ( Milky Way Galaxy). Jarak
antara Galaksi Andromeda dan Galaksi Bimasakti adalah 2,5 juta tahun
cahaya atau berkisar 18,8 triliun kilometer. “Diperkirakan,
bintang-bintang di kedua galaksi, termasuk matahari milik tata surya
kemungkinan besar tidak akan saling bertubrukan” kata John
Dubinski, astronom dari Canadian Institute for Theoretical Astrophysics,
University of Toronto. Namun demikian, kata Dubinski, gaya gravitasi
milik kedua galaksi kemungkinan akan saling menarik, saling berpelintir,
dan membelokkan, hingga setelah satu miliar tahun kemudian, galaksi
berbentuk elips yang merupakan kombinasi dari Andromeda dan Bima Sakti
lahir.
Setelah penggabungan Andromeda dan Bima Sakti tersebut selesai, proses itu akan menyisakan puing-puing berserakan di antariksa.
Diberitakan juga oleh MSNBC, kedua
galaksi tersebut saling mendekat antara satu sama lain dengan kecepatan
120km/detik tak pelak lagi tabrakan dahsyat akan terjadi. Bumi tempat
tinggal kita akan hancur?
Awalnya Galaksi Andromeda memiliki
ukuran lebih kecil daripad ukuran sekarang, namun sepanjang “perjalanan
hidupnya” Galaksi Andromeda “menelan” galaksi-galaksi kecil yang ada di
dekatnya hal itu terjadi karena besarnya gaya gravitasi yang
dimilikinya. Hasilnya mengakibatkan ukuran Galaksi Andromeda menjadi
lebih sama dengan Galaksi Bimasakti. Tabrakan ini diperkirakan oleh para
astronom akan terjadi tiga miliar tahun lagi. Simulasi tabrakan juga
dilakukan oleh astronom menggunakan super komputer.
Dengan menggunakan 100 juta partikel
virtual para astronom membuat simulasi tabrakan Galaksi Andromeda dan
Galaksi Bimasakti. Simulasi yang dibuat dengan menyoroti ruangan dengan
sudut panda selebar 10 juta triliun kilometer, sedangkan durasi yang
disimulasikan mencapai satu milliar tahun.
Sumber : teropong.co.id
Diposting oleh
Unknown
di
09.31
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Berbagi ke Twitter
Berbagi ke Facebook
Pengertian Processor Komputer
Prosesor adalah suatu bagian utama dari perangkat komputer yang berfungsi sebagai pengontrol semua aktifitas komputer tersebut. Prosesor merupakan suatu chip komputer dalam bentuk IC (Integrated Circuit), yaitu suatu komponen elektronika dasar yang terdiri dari resistor, transistor dan sebagainya. Dimana berfungsi sebagai Otak komputer untuk memproses dan mengontrol seluruh kegiatan komputer yang sedang bekerja. Processor bertugas membagi pekerjaan, memproses data ke seluruh komponen yang ada pada komputer. Prosesor adalah alat mutlak yang harus dimiliki oleh komputer, tanpanya komputer hanya akan menjadi alat manual seperti alat yang lain. Namun dengan adanya prosesor maka semua pekerjaan yang seharusnya dilakukan secara manual dapat dilakukan dengan cara otomatis, prosesor dapat menjalankan semua perangkat keras yang berada dalam komputer. Dengan kata lain dapat dikatakan bahwa prosesor merupakan nyawa sekaligus otak dari sebuah komputer, yang tanpa keberadaannya maka dapat menyebabkan komputer tidak dapat bekerja dengan baik atau bahkan tidak dapat bekerja sama sekali.
Diposting oleh
Unknown
di
09.08
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Berbagi ke Twitter
Berbagi ke Facebook
Cara mengganti template pada blogspot
Rabu, 13 Maret 2013
Template blog atau website adalah
desain halaman blog / website beserta seluruh komponennya seperti
gambar, stylesheet, dsb, baik berupa file statis maupun file dinamis
yang berupa program atau aplikasi yang berjalan sebagai aplikasi web.
Dulu saya pernah bikin postingan mengganti template blog, namun karena sekarang Blogger menggunakan Tampilan Baru, jadi saya bikin lagi tutorialnya yang baru.
Di blogger Sobat dapat mengganti
template blog anda secara leluasa sesuai dengan selera dan keinginan
sobat. Anda dapat menggunakan template buatan Anda sendiri untuk blog
anda, bisa juga anda mengganti template blog dengan template dari
penyedia template gratis. Namun, jika sobat masih belum bisa dalam
membuat template, pihak blogger sendiri sudah menyediakan beberapa
template yang bisa anda pilih.
Berikut ini cara mengganti Template dengan template yang disediakan blogger :
- Login ke blogger.
- Pada Dashboard Blogger pilih Blog yang ingin anda ganti templatenya.
- Klik Template.
- Klik tombol Sesuaikan.
- Klik pada pilihan template yang tersedia.
- Anda dapat melakukan pengaturan tampilan pada menu di sebelah kiri.
- Jika sudah cocok dengan salah satu template, klik Terapkan ke Blog.
- Selesai.
Untuk mengganti template dengan template dari penyedia template gratis, berikut caranya :
- Download template yang ingin di gunakan.
- Ekstrak file yang di download tadi, karena file yang akan kita upload ke blogger hanya file yang berekstensi .xml.
- Login ke Blogger.
- Klik Template.
- Klik Cadangkan/Pulihkan yang ada dibagian atas kanan.
- Untuk jaga-jaga backup template Anda terlebih dulu, klik Unduh Template Lengkap.
- Klik tombol Browse, pilih file template yang tadi telah diekstrak.
- Kemudian klik tombol Unggah.
- Tunggu sampai proses selesai. Setelah itu lihat hasilnya pada Blog Sobat.
Untuk lebih jelasnya silakan baca Cara Mengganti Template.
Sekian tutorial tentang Cara Mengganti Template Blog.
Source: wadahtutorial.blogspot.com
Diposting oleh
Unknown
di
16.00
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Berbagi ke Twitter
Berbagi ke Facebook
Cara Cepat Memisahkan Gambar Dari Background
Selasa, 05 Maret 2013
Cara Cepat Memisahkan Gambar Dari Background
Cara cepat memisahkan gambar dari background ada banyak cara. Disini saya akan menjelaskan cara yang menurut saya paling mudah... Namun kelemahan cara ini sulit diterapkan pada background yang bergradien...
Langkah - langkahnya adalah sebagai berikut:
1. Siapkan gambar yang akan di edit sebagai contoh saya akan menggunakan gambar
Logo UNAIR, Link download gambar
2. Buka gambar tersebut dengan program photoshop, disini saya menggunakan photoshop 7, namun bagi anda yang sudah menggunakan Photoshop CS caranya sama saja yaitu:
[klik kanan] gambar > open with "pilih" Photoshop atau
Start > All Program > Photoshop 7 > Open > cari gambar yang diinginkan
3. Pada Toolbox yang terdapat di sebelah kiri kamu cari icon yang mirip gambar penghapus
Setelah itu [klik kanan] icon tersebut dan pilih
Magic Eraser Tool
4. Jika kalian mendownload gambar dari sini maka gambar yang akan diedit adalah seperti ini :
Gambar Logo UNAIR dengan Background putih
5. Pada sisi - sisinya tinggal [klik kiri] aja, hehehe...
Klik pada bagian yang ditunjuk tanda panah
6. Dan Hasilnya adalah seperti ini
Logo Unair Tanpa Background
Kegunaan:
Dengan menghilangkan Background maka jika anda ingin menggabungkan 2 gambar, gambar tersebut dapat menyatu tanpa terhalang Background tersebut.
Terima kasih ...
Sumber : www.ilmugrafis.com
Diposting oleh
Unknown
di
11.12
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Berbagi ke Twitter
Berbagi ke Facebook
Flower city casual (INFORMASI)
Apakah Itu Flower City Casual ?
Sebelum kita membahas apa itu FCC, ada baiknya untuk dulu apa itu
Casuals Culture, tentu saja karena menggunakan bahasa inggris, Casuals
Culture pertama kali berkembang di Inggris, tepatnya Liverpool akhir
tahun 70-an dan awal 80-an, dimana konflik antar pendukung klub di
Inggris tengah panas-panasnya, sehingga akses para pendukung sepakbola
untuk memasuki bar dan melakukan perjalanan tandang semakin sulit akibat
larangan dari otoritas setempat dan ancaman pendukung klub lawan. Sejak
itu, produk sandang dari desainer terkemuka di Inggris seperti
Burberry, Stone Island, CP Company, Sergio Tacchini, Fila, Trainers
Adidas Originals, Ellesse, Scott & Lyle menjadi pilihan alternatif
pengganti jersey dan merchandise klub yang dinilai terlalu berbahaya
untuk dipakai, disamping itu infiltrasi ke kelompok saingan pun semakin
mudah dilakukan.
Lalu bagaimana dengan kultur skinhead dan hooliganisme? Banyak orang
yang mengidentikan casuals dengan kultur skinhead dan hooligan, kultur
casuals memiliki keterkaitan dengan kultur skinhead, karena pada awal
kemunculannya kultur ini kaum skinhead lah yang memilih berpakaian tanpa
warna klub di stadion, mereka memilih menggunakan boots martens dan
perry kebanggaan mereka di tribun namun pada saat itu otoritas disana
mengidentikan skinhead dengan perusuh sepakbola. hingga ada penitipan
paksa boots sebelum masuk ke tribun stadion, karena tahu sendiri
akibatnya jika sol Martens mendarat di wajah. Sehingga penampilan sporty
ala petenis kondang saat itu menjadi pilihan cerdas, casuals sendiri
menyatukan banyak subkultur dalam kultur sepakbola. Berbagai genre musik
dari post punk, oi!, new wave, hardcore hingga britpop identik dengan
kultur Casuals.
Lalu apa hubungannya dengan hooliganisme? Hmmmà sebenarnya saya
menghindari term hooligan dalam bahasan ini, karena hooligan adalah term
yang diciptakan media untuk perilaku yang buruk dalam kultur pendukung
sepakbola seperti perkelahian antar pendukung sepakbola, pengrusakan
fasilitas umum, dll., beberapa Casuals memang mempraktikan hooliganisme
dalam aktivitasnya, oleh karena itu saya sangat menghindari term
hooligan di ranah ini.
Kultur Casuals masuk ke ranah budaya pop saat sineas tertarik untuk
mengangkatnya pada layar lebar, sebt saja The Firm 1984, I.D, Cass, The
Rise of Footsoldier, Green Street I & II, Football Factory, Awaydays
dan The Firm 2009 dan beberapa judul lainnya. Diantara banyak film
tersebut, menurut saya The Firm dan Awaydays lah yang paling mendekati
kultur Casuals, dimana unsur
fesyen sebagai bagian dari kultur Casuals sangat ditonjolkan oleh sang pembuat film.
FCC as local casuals
Lalu apa itu FCC? FCC merupakan kependekan dari Flowers City Casuals,
yang maknanya kurang lebih sebagai Casuals dari Kota Bandung, berawal
dari kesukaan akan budaya inggris, hoby bergaya dengan brand eropa dan
kecintaan pada Persib Bandung, sekitar tahun 2005 berdirilah FCC.
Berbeda dengan klub penggemar Persib Bandung lainnya, FCC tidak memiliki
struktur organisasi dan keanggotaan formal.
Dimanakah FCC bisa ditemui? Oya, kami selalu berada di sisi utara
Stadion Siliwangi di setiap laga tandang, jangan berharap mendapatkan
koreografi yang indah disini, apa lagi berharap bisa bernyanyi bersama
chants ôUwa û Eweö atau ô******Bonek sama Sajaö, karena kami tidak
seperti itu, kami berbeda dengan pendukung militan dari bagian timur
pulau jawa tersebut, tak ada panglima, tak ada koreografi, mungkin hanya
flare terbakar, chants dan caci-maki terhadap klub lawan yang akan
didapatkan disini.
Diluar tribun, kami bisa ditemui pada waktu-waktu tertentu, seringkali
pada siaran langsung laga tandang Persib Bandung ataupun bigmatch
Premier League berlangsung, di kedai seputaran kota Bandung yang menjual
bir dengan harga yang tidak terlalu mahal dan menyiarkan tayangan
langsung sepakbola, selain PERSIB, obrolan tentang items casuals pun
menjadi perbincangan seru diantara kami, info tentang lapak Trainers
Adidas Originals ataupun secondhand jaket Sergio Tacchini, Fila,
Slazenger menjadi tema penting. beberapa diantara kami adalah penganut
taat paham Straight Edge, dan kami respek dengan itu semua.
Ada hal-hal yang sangat dibenci oleh FCC di tribun Stadion, memakai
jersey atau merchandise klub yang tidak ada hubungannya dengan
pertandingan saat itu, apalagi ditambah dengan tidak menggunakan alas
kaki (karena kami menganggap setiap laga Persib adalah seremonial suci
yang harus sangat dihargai, bayangkan saja kamu datang ke pesta
perkawinan tanpa alas kaki) dan menyanyikan lagu persahabatan antara dua
grup pendukung sepakbola dengan embel-embel ôSatu Hatiö WTF! Dan satu
lagi, membawa gitar ukulele di tribun, Tai Suci! (maksudnya Holyshit)
Apa lagi itu! siapapun bisa menjadi bagian FCC, tentunya mencintai
Persib dan kultur Casuals. Bersikap Casuals dan mari bergabung bersama
kami disini, di tribun utara!
source : berbagai sumber
Diposting oleh
Unknown
di
11.04
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Berbagi ke Twitter
Berbagi ke Facebook
Langganan:
Postingan (Atom)